Język strony

Kontrast:

    /    

Strona główna - Krajowa Szkoła Sądownictwa i Prokuratury

Główne Menu


Pierwsze w 2026 roku spotkanie z młodzieżą w ramach projektu VeRdykt - wizyta uczniów z Prywatnego Liceum Ogólnokształcącego im. Królowej Jadwigi w Lublinie

W dniu 9 lutego 2026 roku odbyło się pierwsze w 2026 roku spotkanie w ramach projektu VeRdykt, realizowanego przez Ośrodek Szkolenia Ustawicznego i Współpracy Międzynarodowej w Lublinie. Inicjatywa ma na celu przybliżenie młodzieży realiów funkcjonowania wymiaru sprawiedliwości oraz wykorzystania nowoczesnych technologii - w tym VR i AI - w edukacji prawniczej.

Spotkanie rozpoczęła Dyrektor Ośrodka Szkolenia Ustawicznego i Współpracy Międzynarodowej, Pani prokurator Aleksandra Wójcik, witając uczestników i inaugurując kolejny cykl edukacyjny VeRdykt 2026.

W wydarzeniu wzięli udział uczniowie klas trzeciej i czwartej Prywatnego Liceum Ogólnokształcącego im. Królowej Jadwigi w Lublinie. Program spotkania był zgodny z dotychczasową formułą projektu VeRdykt i obejmował:

  • spotkanie z Panią sędzią Agnieszką Aurzecką-Abramowicz – kierownikiem Działu Współpracy Międzynarodowej, która opowiedziała o drogach dojścia do służby sędziowskiej i prokuratorskiej, blaskach i cieniach tych zawodów, a także przebiegu rekrutacji i szkolenia w ramach aplikacji sędziowskiej i prokuratorskiej;
  • wizytę w Sądzie Okręgowym w Lublinie;
  • prezentację i doświadczenie symulowanej rozprawy sądowej w technologii VR w Pracowni VR/AI;
  • oraz spotkanie w Studiu Nagrań multimedialnych. Panowie: Mateusz Hypiak oraz Marek Staniulewicz, przedstawiciele Działu ds. zarządzania Platformą Szkoleniową e-KSSiP, odpowiedzialni za realizację nagrań webinarów i podcastów, w przystępny sposób przedstawili uczniom specyfikę swojej pracy oraz kulisy powstawania materiałów multimedialnych.

W Sądzie Okręgowym w Lublinie uczniowie mieli przyjemność spotkać się z Wiceprezesem Sądu Okręgowego - Panem sędzią Dariuszem Abramowiczem, który opowiedział o zawodach prawniczych, codziennej pracy sędziego, oraz specyfice orzekania.

Młodzież aktywnie uczestniczyła w spotkaniu - uczniowie zadawali bardzo dużo pytań i wykazali się dużą wiedzą prawniczą, co było dla prowadzących potwierdzeniem sensu takich inicjatyw edukacyjnych.

Projekt VeRdykt łączy tradycyjne metody nauczania z nowoczesnymi narzędziami cyfrowymi, umożliwiając młodym ludziom poznanie wymiaru sprawiedliwości „od środka” – zarówno w realnej przestrzeni sądu, jak i w środowisku wirtualnym. Kolejne spotkanie w ramach projektu pokazało, że zainteresowanie tematyką prawa wśród uczniów jest bardzo duże, a bezpośredni kontakt z praktyką i technologią VR znacząco zwiększa zaangażowanie i zrozumienie omawianych zagadnień.

Dziękujemy uczestnikom za udział w wydarzeniu. Dziękujemy również wszystkim osobom zaangażowanym w realizację projektu – dzięki ich profesjonalizmowi, zaangażowaniu i pasji możemy tworzyć wartościowe i inspirujące spotkania.

Sekcja-Pracownia VR/AI

Ośrodek Szkolenia Ustawicznego

i Współpracy Międzynarodowej

w Lublinie

Powitanie uczestników w OSUiWM i prezentacja dróg dojścia do służby sędziowskiej i prokuratorskiej; Sala wykładowa z rzędami drewnianych ławek i zielonych siedzisk ustawionych amfiteatralnie. W pierwszym planie siedzą uczestnicy, młode osoby, zwrócone w stronę mównicy. Na środku sali stoją dwie kobiety przy drewnianym podium i prowadzą prezentację. Za nimi znajduje się duży ekran z wyświetlonym slajdem zatytułowanym „Droga dojścia do służby sędziowskiej i prokuratorskiej”. Sala jest jasna, z wysokim sufitem i licznymi lampami sufitowymi.Wizyta uczestników w Sądzie Okręgowym w Lublinie; Grupa młodych osób wraz z dorosłym mężczyzną stoi w sali rozpraw sądowych. Uczestnicy ustawieni są wokół drewnianego stołu sędziowskiego. W tle widać godło Polski zawieszone na ścianie. Wszyscy stoją i patrzą w stronę aparatu.Warsztaty VR w Pracowni VR/AI; Grupa młodych osób siedzi przy stołach w sali szkoleniowej. W pierwszym planie widoczne są dwie kobiety w ciemnych ubraniach, które mają na głowach gogle wirtualnej rzeczywistości i w dłoniach trzymają kontrolery. W tle siedzą kolejne osoby korzystające z gogli. Sala jest nowoczesna i jasna, z jasnymi ścianami oraz pomarańczowymi krzesłami.Wizyta w Pracowni VR/AI; Grupa młodych osób wraz z dorosłą kobietą stoi w jasnej sali przy stolikach, na których leżą gogle wirtualnej rzeczywistości. Uczestnicy trzymają w dłoniach małe pluszowe misie i patrzą w stronę aparatu. W pomieszczeniu znajdują się krzesła, rzutnik sufitowy oraz duże okna z widokiem na budynek po drugiej stronie dziedzińca.Wizyta w Studiu nagrań multimedialnych; Grupa młodych osób słucha prowadzącego w sali wyposażonej w sprzęt do nagrań wideo. W pomieszczeniu znajdują się duże lampy studyjne, statywy z kamerami oraz zielone tło do nagrań. Część uczestników stoi, część siedzi, a prowadzący trzyma kartkę i mówi do grupy.

 

Data publikacji: 
2026-02-16 10:23
Data wytworzenia: 
2026-02-16 10:15
Autor treści: 
Andrzej
Muszyński
Ostatnia zmiana: 
2026-02-16 10:28
Autor zmiany: 
Andrzej
Muszyński